В Azure Latch вышло крупное обновление Double Assassin, и в центре внимания сразу два новых персонажа — Карасу и Отоя. Оба получили уникальные стили игры, завязанные на мобильности, обманных движениях и взаимодействии с командой. Карасу делает упор на контроль поля и точные передачи, а Отоя — на скрытность и резкие атаки.
Карасу получил набор способностей с авто-пасами, парированиями и закрученными ударами, а также две формы потока — с мячом и без него. Отоя, в свою очередь, может становиться невидимым, обходить противников и быстро подключаться к атакам. У него тоже есть два режима потока, завязанные на перехватах и игре без мяча.
Помимо новых героев, обновление затронуло и старых персонажей. Баро получил новое пробуждение, Исаги — новый навык Reflex Shot, а Айку — переработанный поток в штрафной зоне. Также улучшены анимации, добавлены новые блоки в Skill Builder и исправлены ошибки.
Отдельно стоит отметить переработку всех форм команд и добавление новых комплектов, включая Францию и BLXI. Интерфейс стал удобнее, а прокрутка в редакторе навыков теперь работает автоматически.



