Полный разбор Breathing Styles в Slayers 2 — какой стиль взять

Какой Breathing Style выбрать в Slayers 2? Water — универсал, Sound и Wind давят в дуэлях. Гайд по тирам и кланам без воды.

✨ БЫСТРЫЙ ОТВЕТ

Если брать один стиль «на все случаи» — бери Water. Он гибкий, хорошо чувствует себя и в фармалке, и в дуэлях, а кланы Tomioka с Urokodaki делают из него совсем другую историю. Sound и Wind рядом по силе и особенно жёстко заходят в PvP.

В Slayers 2 стиль дыхания — это не просто набор красивых анимаций. От него зависит весь темп боя, дистанция, как ты входишь в размен и насколько легко тебя наказывают. Один и тот же игрок на Water и на Stone будет играть совершенно по-разному. Поэтому тир-лист здесь — не просто «кто круче», а подсказка, под какой геймплей тебе комфортнее. Кстати, для игры уже гуляют рабочие коды, которые ускоряют прокачку и помогают быстрее добраться до нужных тренеров.

Я оценивал стили по реальному бою: урон, как легко клеить комбо, мобильность, дальность, контроль, утилита, насколько просто зайти в стиль новичку и как он себя показывает против мобов и против живых игроков. Низкий тир не значит «мусор». В этой игре руки решают очень многое.

Актуальный тир-лист Breathing Styles

S (мета прямо сейчас): Sound · Water · Wind
A (очень достойные): Flame · Insect · Thunder · Stone
Пока в тени: Serpent

Список субъективный и живой. Мета будет плавать, появятся новые патчи, кто-то откроет безумные комбо. Но на текущий момент картина примерно такая.

Разбор каждого стиля

Не пропускайте топовые гайды!

Добавьте RXWorld в предпочитаемые источники Google, чтобы первыми получать лучшие руководства и советы.

Добавить в Google

S-тир: Water Breathing

Суть: Универсальный мили с воздушной составляющей
Сложность входа: Средняя
Куда лучше всего: Любой контент, гибкие сборки

Набор: Surface Slash, Whirl Pool, Water Wheel (две версии), Constant Flux, Dead Calm.

Water — тот самый стиль, который почти нигде не проваливается. Surface Slash спокойно закрывает дистанцию, Water Wheel не даёт оффенсу затухнуть, а Whirl Pool поднимает обоих в воздух и открывает новые углы. Именно эта смесь и держит его в верхней строчке без необходимости в одной сверхсильной кнопке.

Главное — не терять контроль после подъёма. Whirl Pool отлично ставит в воздух, Constant Flux поддерживает давление. Но не жди, что общие анимации сами соберут тебе бесконечное комбо между разными скиллами.

💡 СОВЕТ

С Tomioka потолок резко растёт: Flowing Motion рандомно сбрасывает два кулдауна, а успешный блок усиливает следующий Water-скилл. Urokodaki проще и практичнее — плюс к урону и минус к расходу стамины. Идеально, если хочешь просто комфортно фармить и качаться.

Как открыть: Ищи Urokodaki в подводной пещере рядом с Bamboo Grove. Нужен 25 уровень, 5000 Wen и 30 Demon Horns на старте раннего доступа.

S-тир: Sound Breathing

Суть: Контроль пространства и сетапы
Сложность: Высокая
Куда лучше всего: Дуэли, зонинг, игра вокруг поставленных угроз

Набор: Bursting Bloom, Roar, Exploding Beads (дальняя и ближняя), Resounding Slashes, String Performance.

Sound живёт за счёт того, что диктует правила размена. Bursting Bloom закрывает промежуток и станнит без сильного рагдолла — цель остаётся рядом, и это уже почти готовый сетап. Дальние бусины оставляют «мины», которые можно подорвать вручную. Ближние при попадании снимают блок и одновременно откидывают тебя — удобный инструмент против тех, кто любит сидеть в защите.

⚠️ ВАЖНО

Главная боль — зависимость от подготовки. Умный соперник будет обходить твои бусины, а большинство атак не копируют свойство ближних бусин на снятие блока. String Performance тоже требует нормального входа, иначе просто красиво промажешь.

Как открыть: Sound Trainer в Icevail Valley. 25 уровень + умение лазить по стенам.

S-тир: Wind Breathing

Суть: Гибкая дальность + технические продолжения
Сложность: Высокая
Куда лучше всего: Техничный PvP и давление на несколько целей

Набор: Mountain Wind, Purifying Claws, Rising Dust Storm, Whirlwind Cutter, Typhoon.

Wind — стиль для тех, кто любит думать наперёд. Есть и дальние варианты, и ближнее мульти-хит давление, плюс продолжения, которые открываются только после попадания. Именно поэтому он и держится в S: награждает руки, а не наказывает за то, что нужно немного практики.

Purifying Claws — ключевая фишка. Первая атака прошла — второй ввод телепортирует тебя над целью. Это уже конкретная механика, а не «ну там как-нибудь скомбится».

📌 ЗАМЕТКА

Shinazugawa хорошо ложится на этот стиль: +20% к урону Wind, дополнительный урон и экономия стамины. Всё это подталкивает играть агрессивно и держать давление.

Как открыть: Тренер в снежном биоме. 25 уровень и 50 Demon Horns на старте.

A-тир: Flame Breathing

Суть: Прямой агрессивный оффенс с контром
Сложность: Средняя
Куда лучше всего: Ломать защиту и наказывать мили

Набор: Unknowing Fire, Blazing Universe, Flame Undulation, Flame Tiger (тап/удержание), Purgatory.

Flame понятный и злой. Unknowing Fire из нормального входа делает серию и запуск. Flame Undulation даёт контр на обычные удары — очень приятно, когда соперник пытается продавить. Flame Tiger не даёт застрять только в ближке: тап — снаряд, удержание — ближние удары. Можно подстраиваться под ситуацию.

С Rengoku стиль раскрывается сильнее: поджог на части атак и дополнительный контроль. Полный билд с этим кланом уже смотрит в сторону S, но это уже не чистый Flame.

A-тир: Insect Breathing

Суть: Ближнее давление + воздух + яд
Сложность: Пока не до конца ясна
Куда лучше всего: Потенциальный специалист по дуэлям

Пока данных по полному киту мало, но потенциал чувствуется. Ранние наработки крутились вокруг близкого контакта, смещений и воздушной игры. Kocho добавляет отравление от Insect-скиллов и усиливает воздушные удары мечом. Poison Draw может подпортить жизнь процентным уроном или стаминой, но это не гарантированный старт комбо — нужно попасть.

A-тир: Thunder Breathing

Суть: Мобильный ловчий с берстом
Сложность: Средняя, потолок выше при хорошем контроле
Куда лучше всего: Дуэли, преследование, наказание ошибок

Набор: Thunder Clap & Flash, Lightning Folds, Rice Spirit, God Speed, Flaming Thunder God.

Thunder любит закрывать дистанцию и наказывать тех, кто открылся. Thunder Clap & Flash после контакта рывка даёт продолжение, God Speed бьёт по пути движения. Rice Spirit добавляет зону, которая ловит цель перед рывком. Agatsuma хорошо усиливает всё это: урон, скорость рывка, снижение кулдаунов.

A-тир: Stone Breathing

Суть: Терпеливый брузер с контрами
Сложность: Высокая
Куда лучше всего: Дуэли, где можно читать и наказывать

Набор: Volcanic Rock, Seismic Burst, Upper Smash, Demolishing Blow (две функции), Arcs of Justice.

Stone играет от реакции. Удержание Demolishing Blow даёт контр на M1, отпускание может схватить уже подошедшего. Seismic Burst позволяет выбирать между быстрым действием и зарядкой. Himejima поддерживает стиль: превращает урон скиллов в бонус к обычным ударам и добавляет защиту с ответкой.

Пока TBA: Serpent Breathing

Полного кита пока нет, поэтому ставить точный тир рано. Iguro даёт серьёзный бонус к урону Serpent плюс общие улучшения. Kaburamaru может создать окно для сетапа. Но судить весь стиль только по клану — ошибка. Нужны данные по блоку, эндлагу и реальному урону в бою.

Актуальный тир лист Breathing Styles

По каким критериям собирался тир-лист

Я смотрел на базовый набор скиллов и на то, как стиль раскрывается с нормальными клановыми бонусами. Цена открытия на силу в бою не влияет. Сложность учитывается только если она реально мешает стабильно попадать. Требовательный стиль всё равно может стоять в S, если инструменты того стоят.

  • S — либо очень сильный универсал, либо специалист с явным преимуществом.
  • A — отличные стили, но с более узкой зоной комфорта или заметным ограничением.
  • B/C — пока никто туда честно не попал.

Кому что брать

Хочешь один стиль и не париться — Water. С Urokodaki будет комфортнее качаться, с Tomioka — интереснее играть реактивно.

  • Любишь контролировать пространство и ставить ловушки — Sound.
  • Хочешь техничный кит с выбором дистанции — Wind.
  • Нужны понятные роли атак без лишней головной боли — Flame.
  • Нравится гоняться и наказывать — Thunder.
  • Предпочитаешь читать и наказывать в ближке — Stone.

По боссам единого короля пока нет. То, что хорошо чистит пачки, не всегда так же хорошо работает по боссам. Процентные эффекты от кланов тоже нужно проверять отдельно. Лучше собирать билд вокруг стабильных окон урона и выживаемости, чем вокруг одного красивого комбо на видео.

Итоговый вердикт

Мой личный фаворит на «взять и играть» — Water. Универсальный набор, нормальные входы, воздух и сильные кланы. Sound и Wind рядом и часто будут предпочтительнее именно в дуэлях: первый — через контроль и бусины, второй — через гибкость и продолжения после попаданий.

Если остались вопросы по конкретным билдам, матчапам или как быстрее открыть стиль — кидайте в комментарии, разберём.

FAQ

Какой Breathing Style сейчас самый сильный в Slayers 2?

Water выглядит самым универсальным выбором. Он хорошо работает почти везде, а кланы Tomioka и Urokodaki сильно поднимают его потолок. Sound и Wind рядом и особенно сильны в PvP.

Сколько всего стилей дыхания в игре?

На релизе восемь: Water, Thunder, Flame, Wind, Stone, Sound, Insect и Serpent.

Можно ли сменить уже выбранный стиль?

Да, есть функция Reset Breathing. Перед сбросом посмотри стоимость и требования нового тренера, чтобы не остаться без стиля.

Как открыть новый стиль дыхания?

Нужен 25 уровень, найти соответствующего тренера и выполнить его условия. Обычно это Wen, Demon Horns или специальное оружие в зависимости от стиля.

Сергей Белый
Сергей Белый

Сергей - опытный игрок Roblox, который делится своими знаниями и рекомендациями с другими поклонниками этой платформы. Он внимательно следит за обновлениями игр, исследует стратегии и делится актуальными кодами и гайдами.

Статей: 549
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x